Este blog ha sido creado para abordar diferentes cuestiones sobre “Anatomofisiología y cuidados del niño sano”, siempre bajo un punto de vista enfermero.
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jueves, 23 de febrero de 2012

10 consejos sobre la utilización del ordenador

3.3  Escribe un decálogo original, recomendando y explicando, diez consejos fundamentales sobre la utilización del ordenador desde el punto de vista ergonómico. 


Imagen: http://manu09el.angelfire.com/

  1. La iluminación es un factor muy importante, ya que afecta al cansancio ocular y al esfuerzo mental. Para evitar esto en la medida de lo posible, si hay una ventana cerca, se ha de evitar que la luz solar incida directamente a la pantalla, como echando las cortinas si fuera necesario, o usar pantallas antirreflejos.
  2. Instalar la luz artificial encima del área de trabajo con el ordenador.
  3. El asiento de trabajo debe permitirnos una postura estable, con un respaldo sobre el que apoyar la espalda, y los pies apoyados en el suelo o en un pequeño taburete o reposapiés.
  4. La pantalla del ordenador, o monitor, ha de estar limpia siempre, a ser posible, ya que se acumula el polvo rápida y fácilmente, suponiendo una agresión para el aparato respiratorio.
  5. La situación del monitor debe de ser a aproximadamente 55 cm de distancia del usuario.
  6. El límite superior de la pantalla debe coincidir con la línea de visión en una postura normal y recta, mirando al frente. De esta forma se consigue que el ojo se reseque lo menos posible, dejando abierta una zona menor del ojo que si mirásemos la pantalla desde una zona más baja.
  7. Debe colocarse el monitor con las ventanas a los lados, nunca delante o detrás de las mismas, para evitar deslumbramientos o reflejos incómodos.
  8. El uso del teclado debe de ser con las muñecas apoyadas, en la mesa o en la propia superficie del teclado si tiene una extensión lisa para el apoyo de muñecas.
  9. Colocar el teclado delante y debajo de la pantalla del ordenador, de forma que no se obligue a girar el cuello, forzándolo.
  10. Se debe descansar aproximadamente 5 minutos de cada 60 de trabajo, procurando mirar hacia zonas lejanas (mirar por la ventana a lo lejos). También es recomendable mover las muñecas y los dedos, girar despacio los hombros, el cuello, los pies, etc.

Terminales y uso para enfermería

3.2  Describe tres tipos de terminales (portátil, teléfono, tableta, etc.) y tres tipos de usos que puedes darle a cada uno de ellos, para el trabajo enfermero en tu Tema.  





1) Ordenadores:
"Máquina electrónica dotada de una memoria de gran capacidad y de métodos de tratamiento de la información, capaz de resolver problemas aritméticos y lógicos gracias a la utilización automática de programas registradas en ella."

Usos:
  • Introducir los datos de los niños, recién nacidos (crear nuevos historiales clínicos en su caso), etc.
  • Poder comunicarse con distintos hospitales de una forma inmediata y económica.
  • Gracias a este aparato se pueden publicar y/o leer artículos médicos de interés.

2) Teléfonos:
"Conjunto de aparatos e hilos conductores con los cuales se transmite a distancia la palabra y toda clase de sonidos por la acción de la electricidad."

Usos:
  • Comunicación inmediata o urgente entre el personal sanitario de las distintas zonas, dentro del propio hospital o entre otros hospitales.
  • Dar a conocer de forma verbal variaciones sobre el estado de un paciente a la persona o grupo correspondiente de forma rápida y efectiva.
  • Entablar comunicación con los distribuidores de los productos sanitarios necesarios para la correcta realización de un buen trabajo enfermero.

3) Televisión:
"Transmisión de imágenes a distancia mediante ondas hercianas u ondas electromagnéticas."

Usos:
  • Entretenimiento para los niños en el hospital, de forma que entorpezcan lo menos posible a los trabajadores.
  • Es un medio de rápida actualización sobre los acontecimientos locales y mundiales, ya sean médicos o no.
  • Se puede acceder a través de la televisión a las distintas emisoras de radio que emiten sus canales por medio de la televisión.

Hardware informático

3.1 Realiza un diccionario original, de los diez términos de hardware informático, que consideres más usuales, explicando cada uno de ellos.


El Hardware es la parte física, tangible, de un sistema informático. Cada una de las partes materiales que constituyen un ordenador, incluido sus periféricos. El hardware es "almacenamiento y transmisión".

Foto extraída de: http://pcexpertos.com/wp-content/uploads/2010/04/hardware-de-computadoras.jpg


CPU

En Español "Unidad Central de Proceso" o simplemente, el procesador, es el componente de un ordenador que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de la computadora.






PLACA MADRE
También denominada Placa Madre, es el lugar donde están conectados directamente todos los componentes internos del ordenador: Microprocesadores, tarjetas de expansión, adaptadores de gráficos, adaptadores de sonido, memoria RAM, disco duro, etc.
 
MÓDEM
(MOdulador-DEModulador) Periférico de entrada/salida, que puede ser interno o externo a una computadora, y sirve para a conectar una línea telefónica con la computadora. Se utiliza para acceder a internet u otras redes, realizar llamadas, etc.
Los datos transferidos desde una línea de teléfono llegan de forma analógica. El módem se encarga de "demodular" para convertir esos datos en digitales. Los módems también deben hacer el proceso inverso, "modular" los datos digitales hacia analógicos, para poder ser transferidos por la línea telefónica.


MEMORIA RAM
(RAM: Random Access Memory). Contiene los programas y los datos con los que el ordenador está trabajando en un momento determinado. Se denomina memoria de acceso aleatoria, pero en realidad es ésta una denominación un tanto confusa. La RAM es una memoria de acceso directo y de carácter efímero, puesto que su contenido se borra cuando se apaga el ordenador.


PLACA DE SONIDO
Placa que controla el  sonidoen una computadora. Muchas veces vienen integradas junto con la placa de vídeo en la placa madre.




MONITOR
Pantalla de visualización constituida básicamente por un tubo de rayos catódicos, más sus conexiones a la CPU y dispositivos de encendido y apagado, controles de imagen, pantalla-display, etc. Su operación está gobernada por el sistema operativo.


RATÓN
Lleva ese nombre por su parecido a un ratón con cola, cuando no eran inalámbricos. 
Es un periférico que permite enviar órdenes a la CPU mediante la presión en las teclas que incorpora. En informática personal cobra una gran utilidad, puesto que permite un uso muy sencillo al poder actuar moviendo el cursor o el puntero sobre el texto y los iconos en pantalla, lo que elimina la necesidad de conocer comandos complejos en el teclado convencional. 
Existe una enfermedad relacionada al uso excesivo del mouse llamada síndrome del ratón.

IMPRESORA
Periférico del ordenador diseñado para copiar en un soporte «duro» (papel, acetato, etc.) texto e imágenes almacenados en formato electrónico. 
Dependiendo de la forma o tipo de impresión que utilizan, pueden clasificarse en: matricial o de agujas, margarita, chorro de tinta, térmica, láser, plotter… 


ESCÁNER
Periférico de entrada de datos (texto impreso e imágenes). Su función es capturar estos datos y transmitirlos al ordenador para su posterior manipulación. Los escáner pueden trabajar con texto impreso, fotografías y dibujos.




TECLADO
Dispositivo de entrada de datos al ordenador. En general, se parece bastante al de una máquina de escribir convencional; debe ser, sin embargo, predefinido.




BIBLIOGRAFÍA a 22/02/12